アジアの試合
ゲーミング・プログラム
League of Legends、King's Honour Asian Games Edition、Peace Elite Asian Games Edition、FIFA Online 4、Hearthstone Legends、Street Fighter 5、Dream of Three Kingdoms 2、DOTA2がある。2018年ジャカルタアジア大会では、eスポーツが初めてパフォーマンス競技として設定されたのに続き、2022年杭州アジア大会では、若者に人気のeスポーツが初めて正式競技として設定される。杭州アジア大会では、eスポーツ競技の参加代表団が獲得したメダルは、より大きなカテゴリーである「インテリジェンス・プログラム」に含まれる。
StarCraft 2」、「Hearthstone Legend」、「Royal War」、「League of Legends」、「Live Soccer」、「Glory of Kings International Edition」の6つのサブ項目を設定した2018年アジア競技大会の場合、杭州アジア競技大会は慎重な選考の結果、上記の8つのサブ項目を公式競技項目として特定した。これら8つのゲームは、エンドゲームと携帯ゲームの両方であり、いずれも一定のプレイヤーグループと比較的大きな人気を有している。
そのユニークな形状で、杭州中国ゲーミングセンターは、杭州アジア大会で最も人気のある会場のひとつとなっている。上空から見ると、8万平方メートルの杭州中国ゲーミングセンターは、SFの雰囲気を持つ銀河系の軍艦のように見える。Star Vortex(星の渦)」というデザインコンセプトに導かれ、3本のメイン通路が建物の骨格として選ばれ、建物のコアの周りを回転して、星雲の中の星のように見える建物本体を形成している。
杭州アジア競技大会のeスポーツイベントの会場となる5,000人収容の競技ホールは、会場の中央に位置し、地下1階には審判、コーチ、その他のイベント参加者に対応する多数のワークステーションがあります。中国杭州eスポーツセンターは、eスポーツイベントの開催に加え、文化パフォーマンスや博覧会にも対応できます。