バスケットボール300のルール

バスケットボールのルールとは

バスケットボールの全ルール300:バスケットボールは2チームによって行われ、各チームは5人のプレーヤーでプレーし、各チームの目標は相手チームのバスケットで得点することと、相手チームの得点を阻止することである。バスケットボールの試合は審判と記録係によって管理される。試合は前半と後半に分かれ、各ハーフは20分、ハーフタイム休憩は10分である。試合終了時に両チームの得点数が同じ場合、5分間の延長戦が行われ、5分経過後も勝敗が同じ場合は、勝敗が決するまでさらに5分間の延長戦が行われる。試合時間終了時に得点の多かったチームが勝者となる。

得点の種類:得点は、ボールがバスケットに投げ込まれ、レフェリーが認めた時点でカウントされる。スリーポイントラインの内側は2点、スリーポイントラインの外側は3点、フリースローは1点。ジャンプボールゲーム:中央のジャンプボールエリアに各チームから1人ずつジャンパーを行い、レフリーが両チームにボールを投げ、選手がジャンプしてボールを奪い合った時点でゲーム開始。選手交代:選手交代は1回につき20秒以内とし、交代回数は制限しない。選手交代は、ファウル、スクリメージ、タイムアウトなどの際に行われる。レフリーは一時的に時計を止めることができる。フリースロー:各プレーヤーは4回のファウルが許され、5回目のファウルが最後となる。そのプレーヤーは同じゲームに再びプレーすることはできない。フリースローは、誰もブロックやディフェンスができない状態で行われ、違反したチームへのペナルティとして行われ、相手チームにチャンスを与える。フリースローは、フリースローラインの後方に立ち、レフリーからボールを受け取ってから5秒以内に行う。シュートが決まった後、ボールがリムに触れるまで、フリースローラインを越えることはできない。

技術的規則、2回のドリブル:「不正なドリブル」とも呼ばれ 、プレーヤーは最初のドリブルの後 は再びドリブルをしてはならず 、ボールのコントロールを失った後は 、他のプレーヤーが ボールに触れない限りシュートまたはパスしかできない 。ボールキャリアーによる衝突(Ball-carrying collision): ボールを持ったプ レーヤーが防御側のプレーヤーの胴体を押すか 、またはその中に入るボディコンタ クション 。 接触の瞬間に防御側のプレーヤーがすでにその位置にいる場合 、攻撃側のプ レーヤーはボールキャリアーによる衝突を構成する 。ブロッキングの反則:ボールキャリアーおよびディフェンス側のボールキャリアーが、アタッ クおよびディフェンスにおいて、不当な位置取り、不当な身体姿勢、不適切なスタート方法、不 法なアクションをとり、誤ったボディコンタクトを引き起こし、ファウルを犯すこと。ヒッティング・ファウル: 「イリーガル・ユース・オブ・ハンズ」とも呼ばれ、ドリブルやレイアップ、シュート中にディフェンダーが手を打ち、レフリーが手を打ったとしてファウルを宣告すること。ウォーキング(Walking): 「ウォーキング・ウィズ・ザ・ボール(Walking with the Ball Violation)」と も呼ばれ、プレーヤーがコート上で生きたボールを保持しているときに、ルールに記載さ れている制限を超えて、片足または両足をどちらかの方向に不正に動かした場合をいう。 24秒の反則(24 Second Violation): 1.プレーヤーがコート上で生きたボールをコントロールしている場合、チームは24秒以内に バスケットを完了しなければならない。タイマーはバスケットボールのゲームに不可欠な要素であり、ショットが行われた後、バスケットボールがまだその飛行経路にある間に24秒を経過させる。 最終的にバスケットボールがバスケットボールに触れれば、24秒タイマーは時計をリセットし、ショットがバスケットボールに触れなければ、24秒タイムアウトバイオレーションとなる。 2. コントロールしているチームが、24秒の合図を鳴らして24秒以内にショットを行わなかった場合、このルールの違反となる。8秒バイオレーション:オフェンスを担当するチームは、10秒以内に相手側ハーフコートまでボールを運ばなければならない。 10秒以内に相手側フロントコートまでボールを運べなかった場合、レフリーは相手チームにサーブを与え、その結果ゲームが再開される。 5秒バイオレーション:1.オフェンス側のプレーヤーは、5秒以内にボールをアウトオブバウンズに投げなければならない。 2.タイトにガードされているプレーヤーは、5秒以内にパス、シュート、またはドリブルをしなければならない。プレーヤーは5秒以内にボールを投げなければならない 。両側ファウル:両側ファウルとは、コートの反対側にいる2人のプレーヤーが、ほぼ同時に互いにファウルをした場合に発生する侵襲的なファウルである。ダブルファウルの場合、ファウルをした各プレーヤーに対して反則ファウルが登録され、フリースローは与えられず、チーム全体に対してではなく、プレーヤーに対してのみファウルが登録される。

それだけだ。

バスケットボール全300ルール

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